sega_sms模拟器407版本来了

2019-07-20 09:39发布

sega_sms模拟器407版本来了
有声音内存开销有点大,爱好的试试,传几个测试rom
vdp00.c是429的,不要加入工程
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13条回答
ye781205
2019-07-22 05:03
回复【11楼】正点原子:
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void update_Sound(void)
{
  int i;

    SN76496Update(SMSapu->psg_buffer, SNBUF_size, 0xFF);
while(SMSapu->done[SMSapu->bz]);//等待adc转换完成 
for(i = 0; i < SNBUF_size; i++)
    {
      SMSapu->buffer[SMSapu->bz*SNBUF_size+i] = (((short)SMSapu->psg_buffer+0x8000) >> 8);// ^ 0x80;
    }
SMSapu->done[SMSapu->bz]=1;//数据准备完成
SMSapu->bz++;
if(SMSapu->bz==sms_Frame)SMSapu->bz=0;    
}
声音在SMSapu->buffer[367*2]这个里面,2缓存,前段后段,8位,0x80就是没声音(没负数)
SMSapu->psg_buffer[]里是原始声音,16位,short类型,有负数,0就是没声音。
按键
//更新手柄数据
void Update_PAD(void)//
{
/*    SMS键值 1111 1111 全1表示没按键
          D7  D6  D5  D4  D3  D2  D1  D0
    SMS           B   A   右   左  下  上  
        FC    右  左  下  上   S    S   B   A */

u8 key,key1;
key=255-KEY_Read();//返回值:A-1,B-2,Select-4,Start-8,上-16,下-32,左-64,右-128
key1=(key>>4)|0xf0;
key1&=((key<<4)|0xcf);
    SetController(key1);
}key1就是键值,key是fc手柄键值取反,(KEY_Read()=fc手柄键值)

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