單片機中DBYTE的作用

2019-07-15 21:17发布

#define  RxdTxd4b_0  DBYTE[0x20]
#define  RxdTxd4b_1  DBYTE[0x21]
#define  RxdTxd4b_2  DBYTE[0x22]
#define  RxdTxd4b_3  DBYTE[0x23]********************************************************   CS5532_Txd(0x0B);    // Read Config Reg
   DBYTE[address_pt++]=0x0B;
   read_reg(address_pt);
   address_pt = address_pt +4;
   CS5532_Txd(0x0B);    // Read Config Reg
   DBYTE[address_pt++]=0x0B;
   read_reg(address_pt);
   address_pt = address_pt +4;

這程序中的DBYTE主要是些什麽作用啊?如#define  RxdTxd4b_0  DBYTE[0x20]是定義的一個什麽?   DBYTE[address_pt++]=0x0B;這句是什麽意思,請問有關於這方面的資料嗎?多謝了!!!
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11条回答
dongyumin
2019-07-16 12:38
额。看了程序清楚多了。。。这是个与内存空间有映射关系的数组。是在头文件absacc.h中定义的:#define DBYTE ((unsigned char volatile data *) 0)。即这个DBYTE这个东西就是指向data区的起始空间的字节数据指针。DBYTE[0X20]就是数据区某个字节空间。。。成映射关系,清楚地对RAM某个单元操作。。。这个头文件是keil自带的,你可以去仔细看看。我暂时也没用过这个头文件。

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