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几种垃圾回收算法
少年XY
发布于
DSP
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2019-07-13 13:03
几种垃圾回收算法 引用计数( Reference Counting )算法 1960 年以前,人们为胚胎中的 Lisp 语言设计垃圾收集机制时,第一个想到的算法是引用计数算法。拿餐巾纸的例子来说,这种算法的原理大致可以描述为: 午 餐时,为了把脑子里突然跳出...
F28335上实现浮点FFT
Salanse
发布于
DSP
0评论
13690次浏览
1720人收藏
2019-07-13 13:03
点击打开链接 硬件: ICETEK-F28335-A开发板 花了1900米买来,硬件和配套的软件(TI提供的例程加上一点icetek实验)都比较粗糙,文档错误不少,整个东东给人的感觉是匆忙的赶工出来的,不过总算有个可以跑的硬件平台,软件基本可以无视ic...
DSP Builder设计一个滤波器
Hammertofall
发布于
DSP
0评论
11158次浏览
1326人收藏
2019-07-13 13:03
估计用DSPB设计低通滤波器的活又要重新开张了,今天采集了一下数据,若是要滤波还真得用DSPB呀
DSP TMS320C5509A 话音信号的AGC自动增益控制
xiaomagenikeyi
发布于
DSP
0评论
17023次浏览
1337人收藏
2019-07-13 13:03
接https://blog.csdn.net/pxy198831/article/details/87017571DSP TMS320C5509A 控制DDS AD9854芯片进行AM幅度调制 既然有幅度控制,自然少不了AGC即自动增益控制, 先看程序 I_Q_result = AGC_audio(dstPing[0]); dstPing[0]是DMA通...
DSP、ADX、SSP、DMP之间的关系
lvshzh
发布于
DSP
0评论
12680次浏览
1786人收藏
2019-07-13 13:03
DSP、ADX、SSP、DMP之间的关系 在线广告的演化进程催生出程序化购买的概念,即把从广告主到媒体的全部投放过程程序化,通常需要一个程序化平台去购买广告展示。 程序化购买主要分公开竞价、私有市场两类交易方式, DSP-需求方平...
bf533 flash加载失败的解决方法之一
hy6383
发布于
DSP
0评论
9355次浏览
1631人收藏
2019-07-13 13:03
最近写了一个bf533的程序,在线调试都很正常,但是编译成loader file后写入flash,重新上电或reset,程序都不运行。 用示波器观察ezkit上的flash的地址线,只有一个数据,说明dsp部分没有从flash读到数据。flash写入的过程中,观察fla...
并行和串行通信
fzfz
发布于
DSP
0评论
14347次浏览
1222人收藏
2019-07-13 13:02
并行通信是指数据以成组的方式在多个并行信道上同时进行传输,一般情况下并行传输中一次传送8个比特如图2-2所示。并行通信的优点是速度快,但发送端与接收端之间有若干条线路,费用高,仅适合于近距离和高速率的通信。并行通信在计算机内部...
结构化查询语言(SQL)原理
sailbeyond
发布于
DSP
0评论
14653次浏览
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2019-07-13 13:02
第一部分:介绍 结构化查询语言(SQL)是现代数据库体系结构的基本构成部分之一。SQL定义了在大多数平台上建立和操作关系数据库的方法。乍看这种语言很可怕,很复杂,但它真的不是那么糟。现在你将会知道它的原理,你会向往它,用它...
XDS510与XDS560的区别
wuquan_1230
发布于
DSP
0评论
10708次浏览
1482人收藏
2019-07-13 13:02
1. 实时调试工具和传统仿真器的区别? DSP 侧重于数据流处理,而MCU(如X86,ARM)侧重于事件处理。数据流需要实时处理,所以DSP 子系统通常是实时系统。实时系统需要实时调试,但一般的DSP 仿真器是不支持实时调试。 2.传统Debuger 与实...
基于TMS320DM642的网络摄像机设计
alex120
发布于
DSP
0评论
12926次浏览
1671人收藏
2019-07-13 13:02
网络摄像机的解决方案有多种选择,但是市场主流产品一般选择两种方案:(1)采用CPU+ASIC。(2)采用双CPU结构,即一个嵌入式CPU和一个专用信号处理芯片DSP。受专用DSP芯片处理能力的限制,现有的嵌入式网络摄像机中使用的视频处理算法基本是H.2...
C6000 DSP 工作总结
blade365
发布于
DSP
0评论
17844次浏览
1391人收藏
2019-07-13 13:02
在接触DSP之前,我一直都是在做单片机的开发。在以前的单片机开发中,所有的程序都是在一个文件中,没有.c和.h文件之分,也从来就没有使用过结构体。我把我在学习C64中遇到的问题在下面列出来,希望能对想学习DSP的网友提供一些帮助,大家共...
阿里云营销引擎构建DSP/DMP系统
水寒0331
发布于
DSP
0评论
10463次浏览
1162人收藏
2019-07-13 13:02
构建DSP系统 您可以选择基于Open Ad的PaaS层API构建DSP业务逻辑,也可以基于Open Ad的Portal层开源代码直接构建DSP。 基于API构建广告系统 调用媒体管理API构建管理员视角的媒体和推广位管理模块 调用推广主物料管理API构建推广主视角的推广...
广告索引 简述
哎呦,不错哦
发布于
DSP
0评论
11333次浏览
1772人收藏
2019-07-13 13:02
一:广告索引a:广告定向比较古老的方式就是循环遍历各个定向条件,看是否满足定向条件。(这种方式只能在原始的广告投放引擎中适应,因为有广告位的概念,且每个广告位下的投放也不会很多,一旦很多投放,则这种方式会导致效率直线下降。)...
JTAG笔记
dzw19911024
发布于
DSP
0评论
15346次浏览
1366人收藏
2019-07-13 13:02
可以通过JTAG接口访问CPU的内部寄存器和挂在CPU总线上的设备(如FLASH,RAM,SOC),内置模块(如UART,Timers,GPIO等)的寄存器。如今,JTAG接口还常用于实现ISP(In-System Programmer,在系统编程),对FLASH等器件进行编程。 标准...
DSP_代码笔记(基于TMS320X281x)| CPU定时器0模块
JLCS
发布于
DSP
0评论
9665次浏览
1686人收藏
2019-07-13 13:02
CPU定时器0模块初始化: #include "DSP28_Device.h" struct CPUTIMER_VARS CpuTimer0; //对用户开放的CPU定时器只有CpuTimer0,CpuTimer1 struct CPUTIMER_VARS CpuTimer1; //和CpuTimer2被保留用作实习操作系统OS(例如...
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