dm8168的DSP和ARM添加库与调用

  •  mrbm mrbm 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:24

在DSP里面调用elf格式的lib库 注:lib库需是elf格式的,用ccs5.2可编译elf格式lib库,lib库如何生成具体见1.1.21、把Jupitercar.lib拷贝到 /home/DVRRDK/DVRRDK_04.00.00.03/dvr_rdk/mcfw/src_bios6/alg/va/lib2、rules_c674.mk里添加imglib...

DSP 2812: 使用C++封装CPU级别的操作

  •  keny147 keny147 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

关于2812的CPU核,应用程序可操作的内容比较少,主要是中断控制的功能。 事实上CPU级别的中断数量比较少,应用使用时基本是使用PIE模块来扩展使用的。 我们将CPU级别的操作单独封装称为一个类,提供了一些全局的封装接口。 这些接口,很多...

C64X DSP EDMA小结及实例详解

  •  woniu1122 woniu1122 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

C64X DSP EDMA小结及实例详解   1)EDMA概要          ①EDMA数据传输有两种发起方式:       ü  CPU发起的EMDA数据传输(非同步方式):需要传输时,CPU设置ESR寄存器的相应位为1,从而触发一个EDMA事件的产生,事件对应的通...

EINT、DINT、ERTM、DRTM和INTM、DBGM解析

一、参考DSP281x_Device.h#define  EINT   asm(" clrc INTM")  //INTM置0,开中断#define  DINT   asm(" setc INTM")  //INTM置1,关中断#define  ERTM   asm(" clrc DBGM")  //使能调试事件#define  DRTM   ...

OMAPL138的DSPLINK开发入门

OMAPL138的DSPLINK开发入门 2014-07-15 15:17:40 分享:  1、DSPLINK介绍 1.1GPP端 GPP(General Purpose Processor)是指和DSP端通信的通用处理器,在本文特指OMAPL138平台的ARM端。 GPP OS:指通用处理器上的操作系统,本文特指OM...

[笔记]通信与信号系统篇 通信原理、计算机网络、DSP基础知识

  •  summerglau summerglau 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

· 自由空间传播模型 Free-Space Progpagation Model当移动台和基站天线在视距范围之内时,电波传播的主要方式是直射波。直射博传播可以按照自由空间传播来分析。由于传播路径中没有阻挡,所以电波能量不会被障碍物吸收,也不会产生反射和折...

C6414上移植LwIP

  •  wdliming wdliming 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

在新研NXX板上使用了若干片C6414,其中有两片用EMIFB接口连接DM9000芯片扩展出网口,上层采用LwIP协议栈。因此需要移植LwIP协议栈和DM9000的驱动。手头有老板上验证过的代码,但是在CCS3.3环境下开发。 采用的开发环境仍然是CCS5.4...

C6678中的PCIE相关总结(1)

  •  u011000290 u011000290 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

Outbound Address Translation(OAT): 把设备内部地址映射到PCIE总线上。 Inbound  Address Translation(IAT): 和BAR(Base address registers)配合使用,把BAR过滤后的PCIE总线地址转换成设备内部地址。 PC端的代码,需要与C6678通过P...

Omap138内存分配

ARM memory mapping By default the ARM has access to most on and off chip memory areas, including the DSP internal memories,EMIFA, DDR2, and the additional 128K byte on chip shard SRAM .likewise almost all of the on ...

TI C6000优化手册——让代码看起来像钉子

  •  obentul obentul 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

DSP芯片的出现,是为了解决大量的数字运算问题。通过集成专用的加法器、乘法器、地址产生器、复杂逻辑等硬件单元,DSP能实现比普通单片机更快速的数字运算,使处理器更适用于实时性高、复杂度强的处理场合。也正因为如此,DSP编程中非常重...

回声消除方案对比

  •  hhdyg hhdyg 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

从应用平台来看,可以把回声消除分为两大类:     (1). 基于DSP等实时平台的回声消除技术     (2). 基于Windows等非实时平台的回声消除技术 两者的技术难度和重点是不一样的。   三、基于DSP平台的回声消除技术 回声消除技术传...

Hex文件格式详解

Hex文件是可以烧录到MCU中,被MCU执行的一种文件格式。如果用记事本打开可发现,整个文件以行为单位,每行以冒号开头,内容全部为16进制码(以ASCII码形式显示)。Hex文件可以按照如下的方式进行拆分来分析其中的内容: 例如 :...

二、Audio 架构

  •  男人装 男人装 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

Audio架构图 从上图看出,共分为高中低三层 **高层: AVaudioplayer** audio 基本操作:播放 暂停 停止 循环 时间控制:任意时间位置播放、进度控制 从文件或者缓冲区播放 获取音视频关键参数 AVaudioqueue 播放录制、可...

DSP28x_usDelay()

  •  malik malik 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:23

程序为了实现精确的定时,使用了一个用汇编编写的延时函数DSP28x_usDelay(),该函数在文件DSP281x_usDelay.asm中,细节请阅读该文件。为了调用该函数,在Main.c中做了如下声明: extern void DSP28x_usDelay(Uint32 time); 该函数的定时...

大型广告系统架构概述

  •  qq_36226810 qq_36226810 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 11:22

在互联网江湖中,始终流传着三大赚钱法宝:广告、游戏、电商。三杰之中,又以大哥广告的历史最为悠久,地位也最为不可撼动。君不见很多电商和游戏公司,也通过广告业务赚的盆满钵满。其发迹于Y公司,被G公司发扬光大,又在F公司阶段性...

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