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DSP CMD连接命令文件资源配置
boys
发布于
DSP
0评论
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2019-07-13 11:11
DSP的存储器的地址范围,CMD是主要是根据那个来编的。CMD 它是用来分配ROM和RAM空间用的,告诉链接程序怎样计算地址和分配空间.所以不同的芯片就有不同大小的ROM和RAM.放用户程序的地方也不尽相同.所以要根据芯片进行修改.分两部分.MEMORY和S...
PC、单片机、DSP、FPGA、ARM资源对比
riddle
发布于
DSP
0评论
18061次浏览
1081人收藏
2019-07-13 11:11
首先,嵌入式这是个概念,没有准确的定义。但是主要思想是一样的,就是相比较PC机台式电脑这种通用系统来说,嵌入式系统是个系统可裁剪(基于OS(winCE、linux、vxworks等)),结构精简,在硬件和软件上都只保留需要的部分,而将不...
DSP学习笔记(1)——F28335基础知识
topskycn123
发布于
DSP
0评论
14412次浏览
947人收藏
2019-07-13 11:10
❤ 2019.3.6 今天开始学习DSP,over。 我用的版本是德州仪器的TMS320F28335,用的开发板是研旭的TMS320F28335至尊开发板,到底有多至尊我也不知道,不过看起来教材和资料挺全的。 〇 基础知识 ● DSP的历史 ...
快速实现ARM和DSP的通信和协同工作(转)
梦晶
发布于
DSP
0评论
14838次浏览
1218人收藏
2019-07-13 11:10
快速实现ARM和DSP的通信和协同工作(转) (2012-05-29 14:42:45) 转载▼ 标签: dsp 达芬奇开发流程 it 分类: 达芬奇平台DSP 快速实现ARM和DSP的通信和协同工作 2010-09-29 21:13:53| 分类: DSP |字...
论Viterbi算法
jackielau
发布于
DSP
0评论
10764次浏览
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2019-07-13 11:10
[摘要] 虽然Texas Instrument推出的C6000系列DSP使对信号处理的能力显著提高,但对信息处理能力要求的不断提升使提对DSP程序的优化越来越成为DSP开发工作中非常重要的环节。本文讨论2Mbps视频数据流的Viterbi算法的移植与优化策略、技巧。[...
C6000系列之C6455DSP的GPIO模块
wjy254834508
发布于
DSP
0评论
9841次浏览
1152人收藏
2019-07-13 11:10
转自:http://blog.csdn.net/ruby97/article/category/1134380 C6000系列DSP的GPIO模块 最近一直在做DSP与FPGA之间的视频传输工作,使用的通信方式是EDMA,为了系统的介绍通过EDMA方式在DSP与FPGA之间实现数据传输。 首先介绍一下...
Davinci调试环境的搭建
pacemaker
发布于
DSP
0评论
12917次浏览
948人收藏
2019-07-13 11:10
一、Davinci调试环境搭建所需软件 Davinci的程序分DSP程序及ARM程序,DSP程序我们在CCS中编辑和编译,ARM程序在Source Insight中编辑,在Linux中的dvsdk1.3工具链下编译。 以下是我们在开发过程中所使用的软件: Windows: ...
关于TI TMS320F28335的EPWM如何采用软件强制开关状态
exact0755
发布于
DSP
0评论
18094次浏览
1196人收藏
2019-07-13 11:10
在DSP用于电机控制的应用中,有时需要用到强制脉宽调制(PWM)的脉冲开关状态这种操作,比如封锁脉冲以停止电力电子开关管工作;在上电的初始时刻,经常也需要对PWM状态进行一种强制的初始化,比如强制高、强制低等等;一些特殊的PWM算法,...
详述PCB画板中走线敷铜打孔规则总结(3)
hdbcf
发布于
DSP
0评论
16777次浏览
1077人收藏
2019-07-13 11:10
有博友问,为什么分类中有DSP,这不误导人吗。其实不是误导,主要原因是我画的这块板是一块基于DSP为主控芯片的驱动板,所以很多走线和布局需要对DSP进行一些特殊处理,比如晶振摆放,DSP管脚导线大小等等,都需要处理,在...
深度学习FPGA实现基础知识20(FPGA小数运算--DSP基础“定点小数运算”)
u014170207
发布于
DSP
0评论
15838次浏览
1696人收藏
2019-07-13 11:10
需求说明:深度学习FPGA实现知识储备 来自:第一部分 DSP基础–定点小数运算 第二部分 dsp定点运算基本方法 整理来自:时间的诗 第一部分 DSP基础...
DSP/BIOS与main()函数关系
beyond696
发布于
DSP
0评论
11773次浏览
1567人收藏
2019-07-13 11:10
§DSP/BIOS与main()函数关系 随着多线程技术的发展,原来委以重任的main()函数也逐渐的退化和冷落,现在变成了名不副实的主函数。在DSP/BIOS中也同样存在这样的问题,然而main()函数的作用依然不可忽略,其与DSP/BIOS的AP...
H.264算法的优化策略
51、32小鬼
发布于
DSP
0评论
14274次浏览
1746人收藏
2019-07-13 11:10
文章来源: http://www.tichinese.com/Article/Video/200909/2150.html 编辑:小乙哥 1 代码优化的主要方法 通过代码移植能够获得在DSP上初步运行的代码,但是它由于没有考虑到DSP自身的硬件特点,不适合DSP强大的并行处理能力,因此执行效...
《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记--第一章:Linux设备驱动概念及基础
hjhqq8768029
发布于
DSP
0评论
16845次浏览
1188人收藏
2019-07-13 11:10
1.1. 设备驱动的分类字符驱动块驱动网络驱动1.2 硬件基础中央处理器结构的分类:冯诺依曼:指令和数据合并在一起,数据宽度相同(Intel和arm7)哈弗:指令和数据分开,可以有不同的数据宽度(arm9-cortex系列)通用处理器分类:为控制器(MCU...
DSP TMS320C6000基础学习(2)——体系结构
luck_gfb
发布于
DSP
0评论
17218次浏览
1398人收藏
2019-07-13 11:10
主要内容 1. CPU架构 一幅图片搞定 2. C6000基本指令集 在DSP TMS320C6000基础学习(1)中已经说过:SOP是大部分DSP算法的关键单元。C6000的寄存器包括A,B两组。 我们将看看下面的表达式通过DSP指令是怎么一步步实现的, Y=∑an*xn w...
全局音效管理器
tiaohan
发布于
DSP
0评论
11006次浏览
1033人收藏
2019-07-13 11:10
近期经常用到全局音效的管理问题,就直接写了一个管理器,因为是在小游戏里面使用,暂时只用到了这些功能,后面有机会以在继续补充··· 关于音效的动态加载,因为实际项目中并未用到(小游戏,采用序列化的方式),这里临时用Reso...
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