STM32 DMA详解——一串口为例

  •  frank_wff frank_wff 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 21:00

一. DMA原理: DMA(Direct Memory Access,直接内存存取) 是所有现代电脑的重要特 {MOD},它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依于 CPU 的大量 中断 负载。否则,CPU 需要从 来源 把每一片段的资料复制到 暂存器,然后把它们再次写...

JTAG接口20针、14针、8针的制作及重要信号定义

  •  godzh godzh 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 21:00

相信与硬件打交道的朋友对JTAG接口一定不会陌生。JTAG(Joint Test Action Group,联合测试行动小组)是一种国际标准测试协议,用于系统仿真、调试及芯片内部测试。它通过访问芯片内部封装好的测试电路TAP(Test Access Port,测试访问端口)...

仅三行代码的按键扫描程序,绝对够经典(秒杀郭天祥讲解的按键扫描)

  •  qq_38053385 qq_38053385 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 21:00

http://www.ebaina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2126&extra=page%3D1 新型的按键扫描程序 不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚...

高精度练习之超大整数开根

  •  yuoliqiang yuoliqiang 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 21:00

点击就送屠龙宝刀 题目描述 Description 给出一个正整数n,求n开根号后的整数部分的值。n的位数不超过1000位。 输入描述 Input Description 读入一个不超过1000位的正整数n。 输出描述 Output Description 输出所求答案 样例...

振铃信号、拨号音、回铃音、忙音详解

  •  phdwong phdwong 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

转自:https://www.cnblogs.com/sddai/p/8847950.html 1、振铃信号 用来呼叫被叫用户。铃流为25±3Hz正弦波,谐波失真不大于10%,输出电压有效值90+-15V,振铃采用5s断续,即一秒送,4s断,断、续时间偏差不超过±10%。 2、拨号音 用来...

N76E003 PWM程序及分析2(互补模式&死区插入)

  •  roserouge roserouge 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

互补模式是N76E003单片机提供的第二种PWM输出模式,相较于上一次我们所讨论的N76E003 PWM 程序及分析(边沿对齐、独立输出模式),我们下面就来看看此种模式有合不同。 首先我们需要了解,什么是死区时间 通常,大功率电机、变...

am57xx Damo根文件加载过程

am57xx_env根文件加载过程 1. /etc/inittab # The default runlevel. id:5:initdefault:    /*默认启动级别为5*/ si::sysinit:/etc/init.d/rcS   # What to do in single-user mode. ~~:S:wait:/sbin/sulogin   # /etc/init.d execut...

纯汇编中的头文件包含

  •  mzk1021 mzk1021 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

前言 写汇编程序,如果只用一个.asm来做,维护不方便,程序的逻辑被工具函数淹没了. 可以分成多个.asm, 在主asm中include工具函数库的.inc 主程序 ;//////////////////////////////////////////////////////////// ; hw1j.a...

用foobar2000转mp3 最强参数设置,fooCDtect cdda-100%

首先,本文章只讨论频谱,听感不涉足,谁都知道频谱是一回事听感是另一回事。(当然,两者也并不矛盾,一般而言频谱好的听感自然差不哪儿去)最近下载国外博客上的专辑,偶然用Adobe Audition分析了一下——居然MP3格式的频谱也能如此强悍,...

如何计算程序执行时间?

计算for循环执行时间(JavaScript版) var myDate = new Date(); console.time(sort); for(var i = 0;i

使用 Codec Engine 的 API 函数(六)

  •  alont alont 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

 本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。  Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D) 《Codec Engine 应用开发使用...

定点计算与浮点计算

  •  林立新 林立新 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

1.定点计算的必要性         定点计算,简单来说,就是把小数转换为整数的一种计算。这个定点计算的点,就是小数点。从字面意思上说来,就是小数点固定的运算。在详细一点就是,对于整数来说,将假定的小数点固定在某个位置,将整数视...

高精度的位置转速检测系统(位置23位)

  •  hbm04 hbm04 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

最近在所一个项目,就是一套位置转速的检测系统。 要求:分辨率>0.02度。            具备位置,转速的存储功能。 接到这个工作也是一脸懵逼,没有头绪,无从下手。仔细静下心来捋了捋思路,先列一个系统工作流程图,然后就是软件...

使用 Codec Engine 的 API 函数(五)

  •  wind_wolf00 wind_wolf00 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:59

 本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。  Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D) 《Codec Engine 应用开发使用手册...

dvsdk_4_00_00_22_dm3730 Makefile内容

  •  haichao haichao 发布于 DSP
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  • 2019-07-13 20:58

dvsdk_4_00_00_22_dm3730 Makefile内容 include Rules.make DEFAULT_LINUXKERNEL_CONFIG=omap3_evm_defconfig DEFAULT_UBOOT_CONFIG=omap3_evm_config DMAI_PLATFORM=o3530_al # export cross compiler location in PATH PATH := ${PATH}:...

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