
DSP芯片,也称数字信号处理器,是一种特别适合于进行数字信号处理运算的微处理器,其主要应用是实时快速地实现各种数字信号处理算法。
(原文中暂无图片,所以下面的图片显示不出来。在DSP上优化H264的文章有很多,读者可以自己google) 罗 嵘,何 苦(清华大学 电子工程系,北京100084)2009-04-24 摘 要: 研究了嵌入式系统中H.264 Baseline软件解码器设计和优化的问...
在stm32里面int是有符号数32位,在dsp里面int是16位。 stm32里面,有符号数8位,范围是-128----127,在二进制的存储里面,最高位位是符号位,127存的是0111 1111 在加1就是1000 0000 ,十进制是-128.所以-1就是1111 1111; 问题, u8...
前面讲完了AMDetector.cs,可以说你已经入了SDR和DSP的门了,也具备一定的读代码能力了,接下去的无非是举一反三,按照之前说的那套格式实现其它类型的解调算法。比如我们接下来要讲的FMDetector.cs,总体结构和AMDetector.cs是很相似的,...
DDS简介 DDS是直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer)的英文缩写,是一项关键的数字化技术。 PS:DSP也是一项关键的数字化技术 具有低成本、低功耗、高分辨率和快速转换时间等优点广泛使用在电信与电子仪器领域,是实现设...
FVID驱动模型 TI公司最初设计的GIO 模型存在缺陷的,主要在数据缓冲区管理的问题上,应用程序在取得设备驱动程序的缓冲区进行数据处理之后,无法将缓冲区返回设备驱动程序。于是TI公司在推出DM642这一款主要用于视频处理的DSP芯片的同时,对GIO...
情报预览1.Google推出 ads.txt 计划,向虚假广告交易开刀2.微信内测 公众号文中广告,加速广告变现步伐3. Outbrain收购原生广告DSP Zemanta4.谷歌今年移动广告收入或达500亿美元5.全球移动游戏营收二季度达到122...
http://blog.csdn.net/mmz_xiaokong/article/details/6610074 针对C64x+的一些优化经验(转帖 shmily_liu ) 本人做TI DSP优化过程中的一些积累,显得比较凌乱,但都是比较常用而且非常有必要了解的点,大家可以接在这后面补充自己的经验...
原来给我的E2烧系统时候,要写两个文件一个是bp,一个是ap;一直不明白为啥名字这么奇怪,并且是两个binary image! 刚看到对mobile phone架构更详细的介绍才明白。bp是basebandprocessor,ap是applicationprocessor。逻辑上是相互独立的...
IC设计基础(流程、工艺、版图、器件) 1、我们公司的产品是集成电路,请描述一下你对集成电路的认识,列举一些与集成电路相关的内容(如讲清楚模拟、数字、双极型、CMOS、MCU、RISC、CISC、DSP、ASIC、FPGA等的概念)。(仕兰微面试题...
vhdl入门(一)-vhdl的代码结构 文章目录vhdl入门(一)-vhdl的代码结构序言代码结语 序言 因为最近的涉及到了一些通信和传统dsp的开发,虽然现在比较火verilog,但是大部分轮子都是建立在vhdl上面的.那就在verilog的基础上拓展一下VHDL的...
iOS8.4 Frameworks 更新时间:2015年8月17日 Accelerate iOS4.0引入了Accelerate框架,该框架的接口可用于执行数学、大数字以及DSP运算。和开发者个人编写的库相比,该矿建的优点在于它根据现存的各种iOS设备的硬件配置进行过优化。因此,...
什么是Renderscript? Renderscript是android平台上进行高性能计算的框架。Renderscript主要面向并行计算,虽然它对计算密集型工作也是有益的。Renderscript在运行时将在设备上可用的处理器间平衡负载,比如多核CPU,GPU或者DSP,它让你专...
11月14日,期盼已久的德州仪器基于ARM Cortex-A15的产品终于新鲜出炉。伴随着TIKeyStone II多核 SoC系列产品的发布,结合了ARM Cortex-A15 处理器、C66x DSP、数据包处理、安全处理以及以太网交换的完美整合方案成为了业界的新碉堡...
相对目录是相对某个文件而言的,例如在 VC 项目属性配置附加包含目录、附加库目录则是相对 *.dsp 、 *.vcproj 文件而言的;在某个 *.c 、 *.cpp 文件中使用 #include 包含命令,是相对这个 *.c 、*.cpp 文件而言的。 当...
Camera成像原理 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信...