
DSP芯片,也称数字信号处理器,是一种特别适合于进行数字信号处理运算的微处理器,其主要应用是实时快速地实现各种数字信号处理算法。
HEX文件和BIN文件是我们经常碰到的2种文件格式。因为自己也是新手,所以一直对这两个文件懵懵懂懂,不甚了解,最近在做STM32单片机的IAP更新,其中要考虑HEX文件和BIN文件,所以需要学习下这两种文件。下面是最近的我的了解,如有不对地方...
1、拼接全景摄像机开发方向(支持条带,半球,全球拼接) 可以提供高效的机内拼接全景/VR的视频采集设备产品方案,提供给设备商极高性价比的一个选择; 2、人工智能设备开发方向 解决了当前芯片进一步开发的计算力瓶颈问题,目前产品只能是...
1. 起因 昨天看到小米开源了深度学习框架MACE(https://github.com/XiaoMi/mace) 看到它有几个特点:异构加速、汇编级优化、支持各种框架的模型转换。 整体来看,料很足,特别是异构的支持,非常有诚意。 有了异构,就可以在CP...
https://www.ti.com/tools-software/compilers/download.html C2000 Code Generation Tools The TI C2000 C/C++ Compiler and Assembly Language Tools support development of applications for TI C2000 Micr...
信号的抽取和插值 减少抽样率以去掉过多数据的过程称为信号的抽取(decimatim),增加抽样率以增加数据的过程称为信号的插值(interpolation)。抽取、插值及其二者相结合的使用便可实现信号抽样率的转换。 一般多速率变换传输系...
最近几年,FPGA这个概念越来越多地出现。例如,比特币挖矿,就有使用基于FPGA的矿机。还有,之前微软表示,将在数据中心里,使用FPGA代替CPU,等等。其实,对于专业人士来说,FPGA并不陌生,它一直都被广泛使用。但是,大部分人还不是太...
目录 前言 介绍 设计输入 综合(SYnthesize) 综合流程 综合要点: 设计实现 翻译 映射 布局布线 生成配置文件 验证 器件配置 前言 这篇博文先总的说一下 Xilinx FPGA开发的基本流程(不包括实例介绍),实例介绍在另有博文...
quartus II 9.0 和 modlesim 联合仿真问题解决办法 第一:用modelsim+quartus的时候需要在quartus中设置modelsim的路径,quartus->tools->general->EDA tool options ,在右边...
驱动概述 说到 android 驱动是离不开 Linux 驱动的。Android 内核采用的是 Linux2.6 内核 (最近Linux 3.3 已经包含了一些 Android 代码)。但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不...
做音乐最离不开的效果器是什么?相信大多数朋友都会回答:是EQ!不错,正是有了这个所谓均衡的效果器,我们的音乐才不会过载,乐器音 {MOD}才会如此丰富。然而知道1加1等于2更要知道1加1为什么等于2。今天我把这个效果器扒光,从根本上...
无论你是成熟的公司,还是想要推出一个新服务,都可以利用文本数据来验证、改进和扩展产品的功能。科学的从文本数据中...
主要来总结AM5728开发所碰到的问题和一些资料的整理:(开发环境ubuntu 14.04 64bit) SDK安装篇: 这里主要是参考匠牛的开发文档,安装过程如下: 1:TI官网下载最新的SDK 2:chmod 0777ti-processor-sdk-linux-am57xx-evm-03.01.00.06-L...
出处:http://www.cnblogs.com/nibuyaoni/p/5732526.html (1)先来说说串口通信的特点。 串行通信(UART)的全称是:Universal asynchronous receiver/transmitter(通用异步接收和发送) 1.异步通信 异步通信的特点:(1)发送方...
SPI分为主机和从机,一般用4根线,MOSI , MISO, CLK, CS 。主机一般有3根线是固定的MOSI , MISO, CLK,CS引脚可以用任意的引脚去定义。 主机提供CLK,辅机被动的接受CLK。 接线方式是MOSI , MISO, CLK, CS对应MOSI , MISO...
使用fmod模仿QQ变声处理 用到的变量 System *system; Sound *sound; Channel *channel; DSP *dsp; bool playing = true; float frequency = 0; 初始化 System_Create(&system); system->...