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项目添加静态库文件的三种方法

2019-07-13 12:39发布

转自:http://ifun5.com/?p=341

项目添加静态库文件的三种方法



第一种方式:     直接将对应平台的.a文件拖拽至XCode工程左侧的Groups&Files中,缺点是每次在真机和模拟器编译时都需要重新添加.a文件;
第二种方式:     使用lipo命令将设备和模拟器的.a合并成一个通用的.a文件,将合并后的通用.a文件拖拽至工程中即可,具体命令如下:
lipo –create Release-iphoneos/libbaidumapapi.a Release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a –output libbaidumapapi.a

第三种方式: 1.将API的libs文件夹拷贝到您的Application工程跟目录下 2.在XCode的  Project -> Edit Active Target -> Build -> Linking -> Other Linker Flags  中添加  -lbaidumapapi 3.设置静态库的链接路径,在XCode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Search Path -> Library Search Paths中添加您的静态库目录,比如”$(SRCROOT)/../libs/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)”,$(SRCROOT)宏代表您的工程文件目录,$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表当前配置是OS还是simulator  

注:静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将XCode的Project -> Edit Active Target -> Build -> GCC4.2 – Language -> Compile Sources As设置为”Objective-C++”